Архив по этикетке: la Mulana

La-Mulana. Настоящее сокровище

lamulana

La-Mulana имеет долгую историю. Это я говорю как о самой игре, так и об одноименных руинах внутри игры. Оригинальная La-Mulana вышла в 2005-ом году и вместе с Cave Story (оригинальная версия которого вышла на пол года раньше) стали одними из самых громких и больших релизов зарождающейся тогда новой волны независимой разработки игр, символом и эталоном, к которому стремились многие первые инди игры этого поколения. И это особенно интересно, ведь оригинальная La-Mulana сама была большим «спасибо» другой игре - Maze of Galious, и всей платформе MSX, на которой выходила эта игра. Собственно, La-Mulana создавали люди, которые до этого сделали детальное воссоздание Maze of Galious на ПК (upd: тут я не прав, Нарамура, дизайнер La-Mulana, создавал tileset для римейка, который, кстати, можно скачать тут), которые изучили все стандарты и ограничения MSX, и создали La-Mulana так, что ее можно было бы записать на дискету и запустить на MSX. Шло время, инди волна стала больше, цели и акценты изменились, изначально только японскую (как и с Cave Story) игру перевели на английский фанаты, и она начала обретать определенную популярность во многом благодаря зарождающейся к тому же времени культуре Let’s Play и, во многом, одному определенному летс плееру, которому выделено спасибо в титрах этого римейка игры. Но из-за своей специфичности, из-за своей сложности и из-за отсутствия особой рекламы, игра не стала супер известной. К платному релизу-римейку игры оригинальные разработчики NIGORO подошли очень серьезно, и этот релиз сначала был сделан для японии на WiiWare, потом наконец и на ПК, и вот, после долгих месяцев голосования на Greenlight, игра добралась и до Steam, со всеми соответствующими плюшками и выбором языков (включая русский, который я не проверял, правда). И вам обязательно нужно купить эту игру. Подробнее »

2012 — год мертвых жанров

gorilundead

Может, 2012 и разочаровал меня малым количеством хороших ААА релизов, но я не могу не признать интересного движения — люди начали вспоминать или активно обсуждать жанры игр, которые считались «мертвыми» или «невыгодными». Подробнее »

Red light, Greenlight

Следил за проектами на Steam Greenlight с самого старта, наблюдал тысячи фейковых игр и репаков чужих игр, радовался с банов таких дурачков, и вот наконец Stean заявил мне: «You have rated everything in Greenlight! Come back later and we’ll have more items for you to rate.» Ачивку мне за это, блеат.

В честь этого решил создать список игр, которые я позитивно оценил. Собственно, вот этот список. Заодно выяснил, что добавить картинку на хедер списка можно, а вот удалить ее уже нельзя. Только заменить на другую. Хороший дизайн, да.

А в списке может быть много знакомых. Там и (вроде как херовая) локализация отменного Фобос 1953, и Afterfall InSanity (который вроде уже не настолько смешно-глуп, как было в оригинальном релизе), и всем известная и давно ожидаемая Black Mesa, и уже классика в виде Crimsonland (хоть на Стиме уже есть хороший аналог — Nation Red), и всё еще не вышедший Cradle, и Gray Matter, и LA-MULANA (за которую вы должны СРОЧНО ПРОГОЛОСОВАТЬ НЕМЕДЛЯ, БЛИНА), и новая версия прикольного Octodad, и уже давно вышедшая неплохая Venetica, и нашумевший Project Zomboid, и любопытный космический триллер Routine, и достаточно любопытная вариация «змейки» — Snayke. Будет еще что-то интересное на Greenlight — тоже добавлю.

P.S. На Steam вышла Closure. Когда-то это была занятная флешка. Теперь это полноценная игра, которая раньше уже успела выйти на PSN и получить кучу хороших оценок.

Treasure Adventure Game. Бесплатное приключение

Treasure Adventure Game review

Treasure Adventure Game уже несколько месяцев доступна для скачивания с сайта разработчика или GOG. И я могу понять, если кто-то сам не подумает, что ее стоит скачивать. Все же, с первого взгляда, это очередной инди платформер с олдскул графикой, которых стало столько, что следить за всеми просто нет смысла. Но на практике у нас игра размаха Cave Story, потенциальный андерграунд хит с интересными механиками, классной музыкой, забавной идеей и интересным геймплеем. Ну и, конечно же, с глупыми решениями и ошибками. Подробнее »

Бесплатные посла-муланцы

Я надеюсь, вы слышали о La-Mulana? Бесплатная инди игра 2005-го года, которая вместе с Cave Story стала предвестником новой волны инди, той волны, которая сейчас захлестнула рынок. Любовное письмо тогда ушедшей ретро эре, старому пониманию сложности, популярной в Японии (и некоторых частях Европы) консоли MSX и, в частности, одной игре — Maze of Galious. Игра стала хитом и в скором времени должна выйти английская локализация недавно разработанного римейка на Wii. Совсем не удивительно, что она, в свою очередь, тоже вдохновила новых разработчиков. В видео выше можно увидеть как раз такого явного наследника — Hydra Castle Labyrinth. Подробнее »