«

»

Be Mine Indie Game Bundle

Недавно я обратил внимание, что игнорируемых игр в моем аккаунте Steam стало больше. Из-за волны популярности инди бандлов. Из зерна посеянного Humble Indie Bundle вырос сад. В большинстве, дикий и неухоженный. Мы настолько привыкли к инди бандлам, что многие не покупают инди игры вообще, ожидая, что когда-то те можно будет купить по смешной цене на такой бандл распродаже. Be Mine Indie Game Bundle, который появился абсолютно незаметно и будет идти еще до третьего марта, немного другой. Не знаю, хорошо это или нет, но по крайней мере — любопытно. И с играми у этого бандла тоже не однозначно.

Xotic - странный проект от первого лица. Необычная смесь платформера и fps, в которой акцентируется скорость прохождения уровней и набор очков. Игра очень интересна, но описать ее словами, честно говоря, очень сложно. Потому, лучше попробовать демо. Но что в игре можно с ходу раскритиковать, так это странное решение с таблицами рекордов. При каждом запуске игры нужно где-то пол минуты или больше смотреть на «инициализацию таблицы рекордов». Только после этого, игрок попадет в главное меню. Почему это нельзя было бросить на фон и не создавать настолько идиотской преграды для игрока — непонятно.

Sideway New York - любопытный 2д платформер с 2д/3д механикой. Как персонаж, которого превратили в графити, нужно бегать по стенам/заборам города, прыгая по нарисованным платформам и сражаясь с нарисованными врагами. В концепции, игра очень интересна - переходы между плоскостями, нахождение новых способностей, приятные ассоциации с классическим Comix zone. Но реализована игра ужасно. Все проблемы у игрока в основном возникают из-за неудачной камеры или подлых трюков игры. В саундтреке играют одни и те же «уличные» хип-хоп треки, которые, во-первых, создают впечатление «крутой игры для крутых 13-летних» (то, что они зацензурены, только усиливает эффект), во-вторых, постоянно повторяются. И игра после первых уровней просто перестает радовать, и начинает постепенно больше и больше раздражать.

Wasteland Angel. Возможно, я «разбаловался» Renegade Ops, но как наслаждаться этой игрой, я не понял. Дело в том, что в отличии от Renegade Ops, у которого очень свободное управление, Wasteland Angel управляется как обычная гоночная игра со стрельбой (как, например, Twisted Metal). Но с видом сверху. Что полностью сбивает с толку. У игры есть демо, если кому-то все же интересно.

BEEP - главная неожиданность бандла. Удивительно интересный исследовательский (но по уровням) платформер. Игрок управляет одним из роботов, которые спускаются на планеты, что бы собирать «антиматерию». У каждого робота есть возможность прыгать, ненадолго включать реактивный двигатель для лучшего управления прыжками (как вверх, так и в сторону), стрелять и управлять некоторыми предметами на расстоянии в стиле «гравипушки». Последнее похоже на реализацию той же идеи в Capsized. Игра невероятно проста по исполнению, но очень увлекательна и интересна. Очень советую попробовать.

The Ball -  »я был когда-то странной, поделкою бесплатной», который стал коммерческим релизом благодаря Make something unreal конкурсу. Головоломка/экшн от первого лица, смысл которой состоит в совместном решении загадок самим управляемым персонажем и громадным шаром, которым он может управлять. Если еще понятнее — «Уровни с шаром компаньоном. Игра». Связь с Portal, впрочем, явно признано и сами разработчиками, которые участвовали в рекламной акции второй части игры, почему теперь в игре есть специальные уровни с Portal тематикой. GLaDOS прилагается. Достаточно неплохой проект, что бы попробовать хотя бы демку, а дальше решать, интересно или нет.

А первым бонусом в бандле открыли DLC для Xotic и Nikopol: Secrets of the Immortals. Это адвенчура от первого лица, с управлением а ля Scratches или Post Mortem. Может быть любопытна тем, что является адаптацией известной серии французских комиксов Трилогия Никополя, которая может быть известна здесь по провалившейся киноадаптации Бессмертные: Война миров. Да, тому, для которого, по иронии, мокап делали Quantic Dream. Ну и да, тот факт, что над игрой работал Бенуа Сокаль (Syberia, Sinking Island, Amerzone) тоже может кого-то заинтересовать. Хоть, по сути, игра является весьма посредственной и малоинтересной.

Еще, в бандле есть саундтреки и другие музыкальные радости, о которых я писать не буду:р. Если до третьего марта бандл наберет 100000$, в бандл добавят что-то «особенное». Если 75000$, то какой-то интерактивный аквариум -_-. Update: Теперь еще и посредственный Post Apocalyptic Mayhem.

P.S. Steam ключи есть на все игры, и они отдельные на каждую игру. Так что, при желании или повторе, можно дарить отдельные игры из бандла.